Hackathon 6.0

O que é o Hackathon?

Hackathon é uma maratona que une equipes das mais diversas áreas para desenvolver soluções inovadoras para os problemas reais de empresas e pessoas. Estas soluções podem ser utilizadas e aprimoradas como produtos, serviços e até mesmo na implementação de novos projetos. O objetivo é apresentar uma solução criativa em uma dinâmica competitiva onde a criatividade é a chave.

Por que participar?

Para aprender fazendo, trabalhar em equipe e evoluir com mentorias híbridas durante toda a jornada. Você amplia networking entre cidades e ecossistemas, ganha visibilidade com empresas desafiadoras e fortalece seu portfólio com uma entrega concreta ao final da maratona.

O desafio

As empresas desafiadoras apresentam problemas atuais para que os times proponham soluções aplicáveis em 12 horas, com apoio de mentores on-line e presenciais.

Monte seu time multidisciplinar, valide a ideia, prototipe e apresente seu pitch ao júri na reta final.

Premiação

O evento

Duração

12 horas Sábado, 13/09, das 9h às 21h

Multicidades

conexão simultânea entre polos/hubs

Mentorias híbridas

especialistas disponíveis presencialmente e on-line (Tray, Cresol, Unimar)

Interdisciplinaridade

times multidisciplinares para resolver desafios reais em 12h

Vencedores

1° Lugar - Equipe 29

A equipe ZConnect criou o ContaProConnect, uma plataforma que conecta empresas a especialistas contábeis verificados, oferecendo demandas publicadas com propostas personalizadas, segurança em pagamentos e troca de documentos, além de curadoria de profissionais e ferramentas para garantir agilidade, confiança e eficiência no processo.

• Euclides Ribeiro de Souza – Vila Rica/MT
• Jennifer de Carvalho Estevez Gomes de Omena – Faculdade de Tecnologia Infnet – Mesquita/RJ
• Juliano Francisco Ubeda – Universidade de Marília – Quatá/SP
• Kevin Johnny Borba Oliveira – Universidade de Marília – Goiânia/GO

2° Lugar - Equipe 21

Vitrine Local: Aplicativo hiperlocal que funciona como uma vitrine digital em tempo real, permitindo que lojistas publiquem novidades de forma rápida e consumidores descubram produtos e ofertas do comércio do bairro, fortalecendo a economia local e integrando futuramente ao ecossistema Tray.

• Marcos Fajoli de Almeida – Universidade de Marília – Marília/SP
• Mateus Amaro da Silva – Universidade de Marília – Marília/SP
• Thiago Gabriel Silva Braga da Cruz – Universidade de Marília – Marília/SP
• Vitor Henrique Pereira Araujo – Universidade de Marília – Marília/SP

3° Lugar - Equipe 1

A equipe Union propôs uma plataforma gamificada de capacitação corporativa em parceria com a universidade e associações comerciais, que engaja colaboradores por meio de trilhas de conhecimento, rankings e recompensas, elevando a qualificação da mão de obra e a competitividade do comércio local.

• Alessandra Macedo Medeiros – Universidade do Oeste Paulista – Presidente Prudente/SP
• Gustavo Rocha Hollo Meidas – Universidade do Oeste Paulista – Presidente Prudente/SP
• Heloísa Girotto Junqueira Pita – Universidade do Oeste Paulista – Presidente Prudente/SP
• José Felipe Silva de Carvalho – Universidade do Oeste Paulista – Presidente Prudente/SP
• Ricardo Veiga da Silva – Universidade do Oeste Paulista – Presidente Prudente/SP

4° Lugar - Equipe 3

API Inteligente para Varejo Local: API integrada a plataformas de e-commerce que prioriza produtos de pequenos e médios varejos com base em geolocalização, preço e confiabilidade, oferecendo ao consumidor melhor custo-benefício e mais personalização, ao mesmo tempo em que dá visibilidade ao comércio local.

• Filipe Roma Fiorio - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo – São João da Boa Vista
• Gustavo Antonio Mastelaro Nascimento – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo – São João da Boa Vista
• João Davi de Oliveira Cunha – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo – São João da Boa Vista
• Thales Kirchner Ozéias – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo – São João da Boa Vista

5° Lugar - Equipe 5

Cresol Portal: Plataforma integrada ao WhatsApp que facilita o acesso ao crédito e promove engajamento entre empresários e a Cresol, com dashboard de insights, validação automatizada de documentos e um sistema de pontuação (Score Cresol) que gera benefícios reais e fortalece a rede cooperativista.

• Bruna Fernandes dos Santos – Universidade de Marília – Marília/SP
• Esther Valério Tinetti – Universidade Virtual do Estado de São Paulo – Marília/SP
• Luiz Eduardo Takemi Shibata – Marília/SP
• Rodrigo Kenji Ide – Centro Universitário Euripedes de Marília – Marília/SP
• Sarah Antônio Prando – Tupã/SP

Perguntas Frequentes

Tire suas dúvidas sobre o evento

Um hackathon é uma maratona de inovação onde equipes trabalham em soluções criativas e tecnológicas para desafios reais em um curto espaço de tempo.

Fortalecer o ecossistema de inovação regional, conectando talentos, empresas e instituições para resolver desafios de mercado.

Estudantes, empreendedores, profissionais, associados das Associações Comerciais, desenvolvedores, designers e qualquer pessoa interessada em inovação. Não é necessário ter experiência prévia.

Não. Você pode se inscrever individualmente, e a organização ajudará na formação das equipes.

É um evento híbrido. Você pode participar presencialmente em um dos hubs das Associações Comerciais parceiras ou online.

12 horas, no sábado, 13/09, das 9h às 21h.

As equipes podem ter de 3 a 5 integrantes.

Sim, cada equipe escolhe em qual dos desafios oficiais deseja atuar.

Sim, mentores técnicos e de negócio estarão disponíveis presencialmente e online.

Se for participar presencialmente, leve seu notebook e carregadores. Online, basta ter um computador com internet estável.
Importante: a organização do evento não se responsabiliza pelo empréstimo de equipamentos e recursos necessários para o desenvolvimento dos desafios.

Sim, haverá podcasts e conteúdos preparatórios sobre temas como design thinking, ferramentas digitais, pitch e trabalho em equipe.

  • Tray E-commerce
  • Banco Cooperativo Cresol
  • Universidade de Marília (Unimar e Unimar EaD)
  • Zurich Contabilidade

Por meio do pitch final (apresentação de até 5 minutos) e da análise do protótipo/ideia pelos jurados.

Inovação, aplicabilidade, viabilidade e clareza na apresentação.

Sim. Haverá reconhecimento para os três primeiros colocados, com prêmios em dinheiro para as equipes, certificados acadêmicos e bolsas de estudos integral (nível de pós-graduação EaD).

A inscrição é feita pela plataforma Even3 e nela você deve escolher o tipo de inscrição (individual ou em grupo) e o formato de participação (presencial ou on-line).

Não, as inscrições são gratuitas.

Sim, todos os participantes receberão certificado.

Desafiadores

Empresas e instituições parceiras apresentaram desafios reais para que os participantes do Hackathon 6.0 desenvolvessem soluções inovadoras, aplicáveis e conectadas às demandas do mercado. Cada desafiador contribuiu com sua experiência de atuação, aproximando tecnologia, criatividade, conhecimento técnico e prática.

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